Índice de la documentación
Eventos y entradas
Crear eventos de cualquier tipo, definir tarifas y zonas, y montar promociones y descuentos.
- 01Crea tu primer evento
Campo a campo: qué es obligatorio, qué puedes dejar para después y qué decisiones conviene tomar antes de publicar.
- 02Eventos multi-sesión
Una obra con seis funciones o un ciclo de varios pases en una sola ficha, con selector de fecha y hora dentro del propio modal de compra.
- 03Eventos recurrentes
Programación que se repite —todos los jueves, cada dos semanas— generada automáticamente, con excepciones para festivos y horizonte de venta.
- 04Abonos y pases multi-día
Cómo vender un pase que da acceso a varias sesiones sin sobrevender, porque abonos y entradas sueltas comparten el mismo contador de aforo.
- 05Tarifas, stock y límites por pedido
Qué define una tarifa, cómo funciona la reserva de stock durante el pago y qué límites conviene poner para evitar sobreventa y reventa.
- 06Zonas de aforo
Divide el recinto en pista, grada, palcos o los espacios que necesites, cada uno con su capacidad y su precio, reutilizables entre eventos.
- 07Reglas de precio: early bird, tramos y packs
Los cuatro tipos de regla, cómo se combinan con ámbito y prioridad, y qué guarda el pedido para que puedas saber meses después por qué se vendió a ese precio.
- 08Códigos promocionales
Crear un cupón con tope de usos, decidir sobre qué aplica y medir después cuántas entradas vendió cada campaña.
- 09Duplicar eventos y venta con ticketera externa
Dos atajos que ahorran tiempo: copiar el evento anterior en lugar de crearlo de cero, y mantener la ficha en tu web cuando la venta la lleva otro.